Go语言的日志

Charliexiu Lv2

Go日志

logger是什么

Logger 是一个在 Go 语言中常用的日志库,用于在程序中记录日志信息。Logger 可以帮助开发者快速定位问题,调试程序,同时也能记录系统运行的状态和重要事件。Logger 可以设置不同的日志级别,从而控制哪些日志信息被记录和输出。常见的日志级别有 Debug、Info、Warning、Error 和 Fatal 等。Logger 还支持将日志信息输出到不同的目标,如控制台、文件、网络等。Logger 是 Go 语言中广泛使用的日志库之一,具有易用、高效、灵活等优点。


要日志干什么

日志在软件开发中扮演着非常重要的角色。它记录了程序在运行过程中的状态、错误、异常以及其他重要的事件,帮助开发人员快速定位和解决问题。具体来说,日志的主要作用如下:

  1. 诊断问题:当程序出现问题时,日志可以帮助开发人员确定问题的根本原因。通过查看日志,开发人员可以了解程序在出现问题时的具体情况,如错误码、异常堆栈等信息。
  2. 监控系统:日志可以记录系统运行时的各种指标和数据,如 CPU 使用率、内存使用情况、请求响应时间等。这些数据可以用于监控系统的健康状况,及时发现并解决潜在的问题。
  3. 优化性能:通过记录程序运行的各种数据,如执行时间、资源消耗等,开发人员可以找到程序中存在的瓶颈和性能问题,进而进行优化,提高程序的性能。
  4. 跟踪操作历史:日志可以记录用户的操作历史,以便在需要时进行审计和追溯。这对于一些关键业务场景非常重要,如金融、医疗等领域。

综上所述,日志是软件开发中非常重要的组成部分,它可以帮助开发人员快速定位问题,提高系统的健壮性和性能,并记录系统的历史状态和操作。


panic是什么

在 Go 语言中,panic 是一种异常处理机制,用于表示程序发生了无法恢复的错误或异常情况,一旦 panic 发生,程序将立即停止执行,并在当前函数中断,开始向调用栈顶部传递 panic 值。如果调用栈上没有任何 recover 操作捕获该 panic,程序将会终止,并输出 panic 的信息和调用栈信息。

panic 的使用场景通常是一些不可恢复的错误,如数组越界、空指针引用等。一般情况下,我们希望程序能够优雅地处理这些错误,而不是直接停止执行。因此,Go 语言提供了 defer-recover 机制来处理 panic,即通过 defer 延迟执行一段代码,然后通过 recover 捕获 panic,将程序从 panic 的状态中恢复出来,继续执行后续的代码。

在实际开发中,建议尽量避免使用 panic,而是使用错误返回机制(如返回错误码或错误对象)来处理错误,以保证程序的稳定性和可靠性。只有在一些不可恢复的异常情况下,才应该使用 panic。


错误返回机制是什么

在 Go 语言中,错误返回机制是一种处理错误和异常情况的常用方法,通过返回错误对象或错误码等方式,来表示程序在执行过程中发生了异常情况。当发生错误时,可以通过检查错误对象或错误码,进行相应的处理,如打印日志、返回错误信息等。

在 Go 语言中,约定使用一个 error 类型来表示错误,通常情况下,函数的返回值会同时返回数据和一个 error 对象。如果函数执行成功,error 值为 nil,否则 error 值为非 nil。

下面是一个示例代码,展示了错误返回机制的用法:

`go
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf(“division by zero”)
}
return a / b, nil
}

func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
log.Fatalf(“error: %s”, err.Error())
}
fmt.Printf(“result: %d\n”, result)
}
`

在上面的代码中,divide 函数用来计算两个数的除法,如果除数为 0,则返回一个非 nil 的 error 对象,表示计算错误。在 main 函数中,调用 divide 函数,如果返回的 error 不为 nil,则输出错误信息;否则输出计算结果。

使用错误返回机制可以帮助开发者快速发现并处理程序中的异常情况,保证程序的稳定性和可靠性。


defer func()是什么意思

在 Go 语言中,defer 是一种关键字,用于延迟执行一个函数,通常用于在函数返回之前释放资源、记录日志等操作。defer 语句被放置在函数体内的任意位置,它将延迟执行在它之后的语句,直到包含 defer 语句的函数返回为止。

`go
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf(“division by zero”)
}
defer fmt.Printf(“divide(%d, %d)\n”, a, b)
return a / b, nil
}

func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
log.Fatalf(“error: %s”, err.Error())
}
fmt.Printf(“result: %d\n”, result)
}

`

在上面的代码中,divide 函数中使用了 defer 语句,在函数返回之前输出了一条日志信息。在 main 函数中,调用 divide 函数,如果返回的 error 不为 nil,则输出错误信息;否则输出计算结果,并在程序退出之前输出一条日志信息。

总之,defer 语句可以帮助开发人员简化代码,提高程序的可读性和可维护性,同时也可以避免一些常见的错误,如资源泄漏等。


server := &http.Server 需要配置什么

在 Go 语言中,通过创建一个 http.Server 实例来启动一个 HTTP 服务。在创建 http.Server 实例时,需要设置一些配置参数,以便启动服务并控制服务的行为。常见的配置参数包括:

  • Addr:服务监听的地址和端口号,如 “:8080” 表示监听本地的 8080 端口。
  • Handler:处理请求的处理器,通常是一个 http.Handler 实例,用于处理客户端发送的请求。
  • ReadTimeout:读取客户端请求的超时时间,通常用于控制客户端的连接超时时间。
  • WriteTimeout:向客户端写入响应的超时时间,通常用于控制服务端的响应超时时间。
  • IdleTimeout:连接空闲的超时时间,如果客户端连接在指定的时间内没有发送任何请求,服务端会主动关闭连接。

`go
package main

import (
“log”
“net/http”
“time”
)

func main() {
server := &http.Server{
Addr: “:8080”,
Handler: http.DefaultServeMux,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
IdleTimeout: 120 * time.Second,
}

log.Printf("starting server on %s", server.Addr)
if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
    log.Fatalf("server failed: %s", err.Error())
}

}

`


go func()这个是什么

在 Go 语言中,可以使用关键字 go 和一个函数字面量来启动一个新的 goroutine,例如:

go go func() { // 这里是新启动的 goroutine 的代码 }()

这里的 go func() {...}() 表示启动一个新的 goroutine,其中 {...} 表示一个匿名的函数字面量,它的代码将在新的 goroutine 中执行。

goroutine 是 Go 语言中的一种轻量级线程,可以在一个程序中同时运行多个 goroutine。每个 goroutine 都可以执行独立的任务,通过 goroutine 可以实现并发和并行处理。当调用一个函数时,在函数前面加上关键字 go,就可以将该函数的执行放在一个新的 goroutine 中,使得它可以与程序中的其他代码并发地执行。

需要注意的是,如果使用 goroutine 启动函数,该函数会在新的 goroutine 中异步执行,不会等待该函数执行完成再继续执行后面的代码。如果需要等待新的 goroutine 执行完成再继续执行后面的代码,可以使用 Go 语言提供的通道(channel)机制等待 goroutine 执行完成。


run, ok := commands[runtime.GOOS]这句话什么意思

该代码语句中的 commands 是一个 map 类型的变量,其键是 string 类型的,值是一个函数类型。

runtime.GOOS 返回当前程序所在的操作系统名称,例如 “windows”、”darwin”、”linux” 等。

该语句使用 runtime.GOOS 作为 commands 中的键来获取对应的函数。如果 commands 中存在 runtime.GOOS 对应的键,则 oktruerun 变量被赋值为 commands[runtime.GOOS] 对应的函数。如果 commands 中不存在 runtime.GOOS 对应的键,则 okfalserun 变量被赋值为 nil

这种用法通常称为“ok-idiom”,常用于判断 map 类型的变量是否存在某个键,并根据存在与否分别处理不同的逻辑。


  • 标题: Go语言的日志
  • 作者: Charliexiu
  • 创建于: 2022-10-02 19:07:05
  • 更新于: 2023-04-19 00:11:36
  • 链接: https://ccharlie-xiu.github.io/2022/10/02/Go语言日志/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。